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捕獲画面できのみを使った後に全ての画面でのタップが無反応になってしまうバグ。 ※修正済
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バグ ※他ゲームでも同様だが、フリーズ現象はDS本体やソフトの端子部の汚れ、接触不良が理由であることも多い。 再現性が無い限りは各プレイヤーのプレイ環境が原因だとも考えられるので注意。 バグ確定項目 カザン~ミロス間の橋の右側の階段を調べると「草原に咲く幻の花」の白い花を摘むときのようにモンスターが集まってくる。調べれば何度でも出現する。左側の階段でもモンスターが集まってくるようだ。 「草原に咲く幻の花」を花を摘む選択を選んでクリアしないと起こらない? トドワ山岳サイモン側から入ってすぐのマップにて。採取ポイントがMAP上に記載されない。 ダーン洞のセーブポイントがMAP上に記載されない。 ヒヨロン神水洞の台座にて、ガラス玉と真球を何度も乗せ替えると処理落ちが発生する。エフェクトが重なってしまっている模様。 プレロマを出て南に1歩西に1歩歩いたところでは森の中のはずなのに戦闘背景が草原になる。 クエスト「弔い酒と祝い酒」完了後すぐに、普段マスターがいる場所(カウンターの右から4番目)に話しかけるといないはずのマスターと話ができる。実害はない。似た症状としてエンディングでアリエッタが店にいない場合も、アリエッタの店のカウンタに話しかけると会話可能。当然カウンタ越しとギルドハウスでは会話の内容が異なる。 トリカラード戦で退却に成功するとなぜか撃破扱いになる クエスト「記憶がない男」で妹から形見のお守りを貰ってからクエストをキャンセルしてまたクエストを受けると何度でも形見のお守りを貰えてしまう クエスト「鳥の羽を集めて!」で、充分な個数を集めた旨のシステムメッセージが表示されない。 ヒューロ氷洞にて玉を4つ台座に置いて扉を開いたのち、玉を回収しても扉が閉まらないが、回収した玉を再び台座に置くと扉の開くイベントが実行される。 クエスト『憧れの白い結晶』でカチコチスプレーをかける対象の表示が、直前に調べた宝箱の中身となる。実害はない。2Fなどで入手できない宝箱を開けた直後だと「うーん…これはいらない!」にかけたと表示される。 「今日はもう採取できない…」に吹きかけることもできる マレアレ神塔の中央の塔1MAP目にてフロワロシードを使うと、フロワロだけ復活しシンボルは復活しない。MAPを切り替えるとフロワロも消える。併せて古代遺跡ブリスキラのシンボルとフロワロが復活してしまう。 紅杭の塔8FのセーブポイントがMAPに記録されない(フロア移動するとMAPから消えてしまう)。 バロリオン大森林の石碑を動かした後、石碑が見える所で戦闘を行うたびさらに右に移動する。エンカウント場所によっては移動不可になりエクスポーター無しの場合はリセットするしかなくなる。 蘇生料金を定める際、連れているPTの平均Lvではなく、ギルド登録順1~4人目までの平均Lvが用いられてしまう。 ミロスの地図が間違っている。(武器屋の出口の位置) ダーン洞マップ2の地図が間違っている。(中央より左へ突き出ている岩の形) サブイベント剣聖ゼスを進め、トゥキオン到着前にゼスに話すとドリスとの回想を語る。この際、ドリスに負けて左目を失ったと言うがゼスのドットも立ち絵も潰れているのは右目である。 シバの森左エリア2の切り株に当たり判定がなく、キャラが貫通する。 バグか仕様か判断しづらい項目 最初の洞窟(カザン北の洞窟)で、本来あとで訪れた時にボスとして戦うトリケロスがランダムエンカウントで出現することがある。(ステータスはボスではなくシンボルエンカウント版)BGMも通常戦闘とは異なり、EXP及びドロップも取得できるが、画面右下のドラゴンの数は減らない。 ウォークセーフ・鬼の形相等のスキルを使用後、セーブして電源を落としロードすると、これらのスキル効果が消えた状態で再開される。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の中央下出口の先にある光球からマナ水を何度でも取得できる。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の一番右下から一つ上の区画の、右上の光球のマナ回復効果を何度でも使用できる。 シバの森左側のワープ迷路、20分割部屋の一番右上から一つ左下の区画の、右下の光球を調べると2度戦闘できる。 プレロマ5F左側の塔、左の部屋に置いてある左側のテーブルの何もないところを調べると「ビンからはフロワロに似た匂いがする。研究に使っているらしい」というメッセージが出る。(見た目にはビンが置かれていない) 武村ハイレインの宿屋の右下隅の何もないところを調べると33Gの入った何かがある。 本編クリア後、キシリバ竹林でクエスト受けていないのに幻の黒リャマがいて、追いかけて倒すとちゃんと肉をもらえた上、「クエストの条件を達成しました」というメッセージが出る。(美食家ジジイに持っていってみたが反応はない)本編未クリア、クエスト完了後でも同様の現象(クエスト受領中ではないのに黒リャマ逃走⇒撃破⇒条件達成メッセージの一連のイベントが起きる)を確認。現在黒リャマ肉を3個持った状態。定期的に竹林に行きつつ、本編をクリアしても現象が起きるかを確認したい。 紅杭の塔周辺のフロワロを踏み潰す前と踏み潰した後で飛行艇で降りられる範囲が変わる サムライの刀専用スキルは剣でも使用可能。 南海と北海の境目で、南海なのに北海の敵が出る。エリア境界とエンカウントテーブル境界の設定がズレている?(南海操舵のみで境目を航行中、ギガントシザー出現) 再現性が低い項目 パーティメンバーの二人目から後ろの名前の色が変わることがある。発生原因不明、実害無し。宿屋に泊ったりギルドでの再編成で解消。フィールドマップ某所の「虹のサークル」に触れて「いいえ」で引き返すと100%再現する模様。ITEMなどを選んで戻ると名前が見えなくなる。 ダッシュ状態が解除されなくなり、船のダッシュが出来なくなることがある。DS再起動で解消。 帝国領監視キャンプの宿でセーブし、その後全滅してスタートへ戻ったときロードすると画面が暗転したまま復帰しないことがある。 帝国領・バ=ホにクエスト関連の人物が登場しなくなる。 キシリバ竹林で沼地を移動中にインビジビリティとウォークセーフをかけたところ、後者をかけた瞬間にフリーズ。 戦闘中の全ての漢字が別の漢字に置き換わる。ひらがな、カタカナは通常通り。読みにくい。戦闘終了で元に戻る。交性の胃(灼熱の韻)。 誤植・誤表記などは- 誤植・誤表記に別途記載。
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バグ Wii版で有名だったアンマルチアの鍵バグとカルタバグ、アスベルガードバグ、妖精バグ、ショットキューブバグは修正済み。 バグ危険なバグチェック系増殖バグ エレスポットマキシマム 依頼を達成してもブックは未達成 危険性が無いバグファクトファンタジア 体験版で発生するバグ (製品版では修正済)セミオート時下入力の術技が出せない バグではないが、バグと勘違いしやすいものなど世界のパスカルが手に入らない ローグ、ソーサラーが出現しない ? 性質開放したのに性質「緑っぽさ」が出ない 95.1%以上チャット収集したのに「雑談コンプリーター」がとれない ダンジョン仕掛けリセット 術が発動しない 未修得の秘奥義が使用できてしまう 敵の色素が薄くなる 危険なバグ チェック系増殖バグ Wii版の固有装備増殖バグに相当。自己責任でお願いします。 危険性について このバグ技を使用した際に操作を誤るとフリーズ 所持金無制限 = ゲームバランス崩壊(ゲームをクリアするまでは使用しない事を勧めます) 概要 この手段を用いれば、1周目から所持金をMAXの9999999ガルドまで増やすことが可能 デュアライズ可能なチェック系宝石2種を、それぞれ2個ずつ用意する (増殖したい方をA、そうじゃない方をBとする) Aを全てパーティーメンバーに装備させる デュアライズでAを選択し、Bと合成する (※この時、作成する個数を2個にする) するとAの所持数が255個になって、いくら売っても減らなくなる(Aはチェックの中で最も高く売れるカースチェックを推奨)ただし、一度に売っていいのは127個まで。それ以上増やすと売値がマイナスになってしまう右キーを押して売却数を増やす際に、アナログと十字キーの両方を押せば増加スピードが速くなる(同時押しでは早くならない) バグ解除方法 気が済むまで売ったら他のキャラのAを外せば元に戻る 補足 増やしたチェックを255個のままからデュアライズするとフリーズする 序盤の資金稼ぎはモチロン、スタンプカードもコンプすることが可能 (シェリアやヒューバートの称号集めにも貢献する)1周目からお得意様アイテムをタダ同然で買い占めることが出来る(レア系の装備や魔法カルタも買えるため、以降の攻略が随分と楽になり、デュアライズも好きなだけ強化&合成し放題) チェック系以外は増やせない(複数入手可能、装備可能、個数表示あり、の条件が必要) 宝石類の一番上に増殖したチェックがあれば、ホリの連射パッドで○ボタンホールド連射で放置しておけば資金稼ぎが容易に可能。 余談だが、北米版では修正されている。 エレスポットマキシマム エレスポットをジャスト9499まで上げた状態で、次周のグレードショップで+500効果購入するとトロフィーが取れない 9500以上で+500では取れる。エレスポットの使用自体には問題ないが、トロフィーを入手したい人は注意。 依頼を達成してもブックは未達成 未来への系譜編でレクイエム、思い出の写真などを手に入れて本編に戻り、宿屋で依頼を達成すると 宿屋の依頼では達成済みになるがブックの方は未達成になる。恐らく未来への系譜編は別データになる影響と思われる。 周回ボーナスに反映されなくなるので必ず本編で入手し、本編で依頼を達成すること。 かくれんぼイベントの場合、本編でかくれんぼ発生→未解決のまま未来への系譜編へ→本編に戻ると未解決なのにメイドが消滅してしまい達成不可能になる。 こちらの場合は本編でイベントを起こしたら解決するまで未来への系譜編へは行かないこと。 危険性が無いバグ ファクトファンタジア 未来への系譜編を周回する場合1度入手したラスタ・カナンのファクトファンタジアの宝箱だけ復活しない アクチャージは他の武器にも付加されているが、ファクトファンタジア自体が複数欲しい場合はエッケのドロップのみになる 仕掛けを解く途中では宝箱のグラは未取得状態なので勘違いしやすい 体験版で発生するバグ (製品版では修正済) セミオート時下入力の術技が出せない Wii版の時からあったバグが体験版では修正されていない。製品版では修正されている セミオートだと間合い補正がかかるが、下方向移動を入力するとそれをキャンセル出来るため、 敵と離れた状況で下方向の技を入力すると後ろに一歩移動するだけで術技が発動しない。 また、体験版ではセミオートまでしかないのでマニュアルにして回避するのも不可能である。 発生するのは、射程制限がある術技全般。解決方法は以下通り 敵からあまり離れないようにする 上入力を使う (A技でもB技でも上下入力は同じ技なので問題ない) どうやら「下方向入力ではその場で技を出す」という仕様に変更された模様?上方向で出すと敵の方へ走るが下方向だとそのまま出す。 バグではないが、バグと勘違いしやすいものなど 世界のパスカルが手に入らない 必要人数が上がった。600人達成すれば入手 ローグ、ソーサラーが出現しない ? そもそも存在自体が消された モンスター図鑑コンプに支障はない 性質開放したのに性質「緑っぽさ」が出ない 「ジーニアスさ」に変更された 95.1%以上チャット収集したのに「雑談コンプリーター」がとれない 1周で取る必要アリ。 つまり未来編を含め95.1%未満の場合、本編に戻って95.1%以上収集したとしても称号は取れない。 称号を取るなら本編クリア後に取れるだけチャットを収集してから未来編に進む必要がある。 未来編開始時に75.2%以上であれば取得可能。 ちなみに100%コンプ狙いなら本編で80.3%収集しておく必要がある。 ダンジョン仕掛けリセット 未来への系譜編関連。 一部のサブイベントは面倒臭くなる可能性ある、本編の時で一気クリア推奨。 ウォールブリッジ地下遺跡未来編へ進むとリセット、本編に戻ると再びリセット。 砂に埋もれた遺跡本編で攻略せずのまま未来編へ進む、未来編で攻略して本編に戻る → リセット。 術が発動しない ×ボタンを離したのに術は発動せずに詠唱チャージし続けるという現象。 画面上の術がいっぱいなって処理落ち防止用の仕様らしい。 戦闘終了すれば自動的に直るので心配はいらないが、ボス戦などで発生した時はちょっとやばいかも。 未修得の秘奥義が使用できてしまう Lv3かLv2の秘奥義を習得していると、下位の秘奥義が未習得であっても エレスライズ中にそれぞれのLvで発動できる秘奥義がある。 ウインドサマナー未所持&アクアサマナー所持のパスカルがLv1で「G・ソードクロス」を使用した他 「B・アサルト」習得&「S・エクシード」未習得でLv2の時に後者が発動可能なのを確認。 秘奥義習得の称号入手がサブイベントであるパスカルは プレイヤーによって習得の順番が変わる可能性が高いので最も発生しやすい。 敵の色素が薄くなる 敵を倒した後、再度出現した敵は普通は色がはっきりするまでエンカウントすることができない。 しかし、ゾーオンケイジで敵を倒した後、再度出現した敵がたまに非常に色素が薄くなり元に戻らなくなる。 結果亡霊のような色素がない状態でフロア内をうろつくことがある。その際もこちらに反応するし、エンカウントも可能。
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/46.html
スペシャルアタック後に遅延が起き攻撃が暫く出来なくなるバグ。 ※修正済
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/17.html
特定のフレンドからのギフトが受け取れないバグ。 ポケモンGOユーザーがバグを報告した所、アカウント個別の調査はしていないという返答だったという。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/30.html
ポケモンが黒い四角形のような見た目になるバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/86.html
1部のAndroid端末でノーマルアタック(通常攻撃)が正常よりも遅れてしまうバグ。 ※緩和策導入中、未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/87.html
バージョン0.177の影響なのか1部のAndroid端末でゲームが起動出来なくなってしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/44.html
バトルのパーティーを決める際、ポケモンをタップすると基本は黄緑色に変わるのだが、黄緑色にならないためどのポケモンを選んでいるかが分かりづらくなるバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/25.html
アルファベットキーが使えなくなった! クラフトに失敗する 倉庫を操作できない 表示設定オンにしているのに敵の頭上に体力バーが出ない 地面に落ちた物の表示がおかしい イベントマークのある場所に行っても何も起きない 殴れてない! 地形にハマった! 壁の中に敵が!貴重なアイテムが! ホロシミュで配置された物が消えない 世界が止まった…… 召喚キャラがついてこない チームアップヒーローのLVが突然60に!? 終わったはずのイベントが表示されている/予定時刻にイベントが終わっていない 解決済み?獲得経験値が1になる 倉庫の挙動がおかしい パーティー離脱関連 ダッシュが不発 倒れた仲間を蘇生できない! レジェンダリークエストが終わらない アルファベットキーが使えなくなった! 日本語環境下でCapsLockキー、かなキーを押すとアルファベットキーが使用不可能になる事がある。Enterを1~2回押してチャットモードに入り、半角/全角キーで日本語入力を解除し、チャットモードを閉じれば回復する。 クラフトに失敗する ダッシュやテレポート移動を繰り返してクラフターに話しかけると、処理の遅れからか、頻繁にクラフト不能になるバグが発生。 一度クラフトメニューを閉じ、一歩移動してから再度話しかければ正常にクラフト可能。 倉庫を操作できない ドラッグ&ドロップやクリックしての持ち出しが不可能になる事がある。 表示を一度別の倉庫枠に切り替えると、その後は正常に動作する。 表示設定オンにしているのに敵の頭上に体力バーが出ない 極めて頻繁に発生するバグ。殴っている相手は画面上部に別途バーが出るので実害は少ないが…… 地面に落ちた物の表示がおかしい 大量の敵・アイテムが発生している時によく起きるバグ。症状1:アイテム名が出ない …… 拾えるので問題は無い。地面のアイコンをクリック。 症状2:見た目と場所がズレる …… 主にバフアイコンで発生。周囲を歩き回ってみよう。 症状3:複数アイテムが重なっている …… いらない品含め、何度も拾うしかない。 イベントマークのある場所に行っても何も起きない 一定時間おきに発生する類のイベントが、バグによって発生しなくなる事が多々あった。 チャプター2のコンテナからAIMロボが湧くイベント、チャプター9のアスガルド船のイベントが代表的。 殴れてない! サーバー上の位置と描画との座標ズレによって起きる現象。攻撃がヒットする音は出ているのに、相手の体力が減らない事がある。 移動中の敵に近接攻撃を仕掛けるとよく発生する。クリックしっぱなしで攻撃を続けても全くヒットしない。改めてクリックし直し、座標ズレを解いてやる必要がある。 それでも治らない時は範囲攻撃や自動反射攻撃等を付近に放てば、実際の座標の敵にヒットし、描画も正常になる。 単体クリック押しっぱなしの攻撃はバグでもなしに追従がよく切れるので注意が必要。 地形にハマった! movementパワーでジャンプし、着地点が悪いと、障害物と重なって動けなくなる事がある。 もう一度跳べば出られるが、歩いているとじわじわ外側へズレていくので、使わなくてもいつかは出られる。 稀に運悪く何をしても出られなくなる事がある。その場合、Bキーでワープして別の場所から出直すしかない。 それすら不可能な事もある。この場合Escキーでメニューを出し、ログインし直すしかない。 壁の中に敵が!貴重なアイテムが! 配置位置のバグで、敵が壁に埋まって配置される事がある。一部の範囲攻撃等で倒す事が出来るが、ドロップアイテムやバフが地形に埋まって取れなくなる事がある。 回収判定の届かない地形の中にドロップした場合、通常は回収できない。飛行でなら回収できる事もある。 飛行でも回収できない場合、地形貫通移動(キティやラクーン)を使う事で(バフアイコン等に限れば)回収する事が可能な場合もある。 ホロシミュで配置された物が消えない ハルクが出現するWAVEが終わった後、投げるために配置された物体が消えずに残る。 なぜか長年放置され続けているバグ。重なった物が見えにくくなる以外には特に実害は無い。 世界が止まった…… サーバーとの通信が上手くいっていないと起きる現象。 敵の動きは止まり、MAPの読み込みが行われないため、歩き続けると世界の端にぶつかる。 短時間の接続不良であれば読み込みが終わり次第動きだし、接続が途絶えていた間の操作・行動が早送りで一気に消化される。そのため、動きがおかしくなったと思ったら、復帰後一気に体力が減って死亡、という事もある。 高速でMAPを移動すると、回線状態次第でいつでも発生し得る。 召喚キャラがついてこない 召喚効果で登場するモンスターが、敵がいない場合、延々破壊済みのオブジェクトを攻撃し続け、プレイヤーに付いてこなくなる事がある。ハンドニンジャ、飛行型ドゥームドローン、大型モーロイドの召喚時に発生。 シニスタークローンは召喚した位置周辺に留まって戦い続ける。 長い間修正されていない。一部の召喚はこういう仕様? チームアップヒーローのLVが突然60に!? 表示バグです。開いた時のTUの表示がTUインベントリになっている場合に発生します。 表示がおかしいだけなので、TUの表示をTUパワーやステータスに切り替えると正常表示に戻る。 終わったはずのイベントが表示されている/予定時刻にイベントが終わっていない いつものことです。 解決済み? おそらく現在は発生しないであろう、過去のバグ。完全に治ったかどうか不明な物をここに記載。 獲得経験値が1になる 適性エリアにも関わらず、特定のイベントや固定配置の敵からのXPが1になる事が時々ある。 おそらくは単純な設定ミス。 倉庫の挙動がおかしい STASHを開いて、右クリックでの一発転送でアイテムを移動していると、稀に予想外のマスにアイテムが飛んでしまう事がある。 倉庫内右上・左上に配置したアイテムに対して右クリックで自動スタックすると発生しやすい。 倉庫の別ページに飛ばされている事もあるので、消えた!と騒ぐ前に一通りチェックすべし。 パーティー離脱関連 パーティー自動解散時に時々抜けられなくなるバグが発生。ログインし直さなければ治らない?要検証。メンバーアイコンは解散前のものが残るが、実際には解散されている。問題なくプレイは続けられるが、離脱した事になっていないためパーティーを組み直せない。 パーティーを組んだままメンバーと別MAPに行き、その別MAPでパーティーを離脱すると、何らかの原因で強制的に元いたMAPに戻される事がある。貴重なアイテムを拾う前に飛ばされ、再回収できなくなる事もある。用心するなら現地離脱を心掛けたい。 ダッシュが不発 キーを押しっぱなしにしている間攻撃し続けるチャネル系のパワーを使用した直後に「右クリックで」ダッシュ移動技を発動すると、移動モーションは発生するものの、移動が発生しなくなる。モーションだけは出るため、回避したつもりでボスの突進を食らってしまい、死亡してしまう事もままある。 右クリックではなく、他のキーにセットして発動すれば正常に機能する。 しかし、現在も原因は不明ながら時折何かに引っかかるように移動不発が発生するバグがある模様。要検証。 倒れた仲間を蘇生できない! プレイヤーが倒れてる場所がバグにより実際の位置とは違っている状態。一旦倒れたプレイヤーが画面から見えなくなるまで移動し、更にもう少し離れてから戻ると蘇生できる。 また、バグというより仕様ではあるが、Waypointの出現位置でそのまま死んでしまった場合、蘇生しようとクリックしてもワープメニューに入ってしまって蘇生ができなくなってしまう。 レジェンダリークエストが終わらない レジェンダリークエストの達成条件で、対象がMAPに沸かないため達成できない事がある。VerUP後にサーバーの設定が変わって特定の敵が沸かずにクリア不能、等のケースがしばしば。 おかしいな、と思ったらリロールボタンに頼った方が精神衛生上良い。費用は取られるが……